O nás

Animlu vytvořil Vincent Wretling, nadšenec do kvízů a znalostních her. V roce 2017 vytvořil deskovou hru 'Lista Rätt', která byla nominována na Hru roku ve Švédsku a později vyšla i v Norsku a Finsku. S Animlou je jeho ambicí nabídnout podnětnou každodenní výzvu – zábavnou a logickou přestávku, která zároveň slouží jako poutavá cesta do fascinujícího světa zvířat!

Často kladené otázky (FAQ)

Jak hrát Animla?

Tvým cílem je uhodnout dnešní tajemné zvíře na maximálně 10 pokusů. Po každém tipu získáš nápovědy založené na různých vlastnostech. K nalezení správného zvířete využij nápovědy z dlaždic, jako je Nejbližší příbuzný, Stav ochrany, Způsob života, Biotop a také Délka a Hmotnost. Barvy dlaždic (Správně, Blízko, Špatně) a šipky pro velikost (↑/↓) tě navedou ke správné odpovědi!

Je Animla zdarma?

Ano, hraní Animla je zcela zdarma. Cílem je, aby poznávání zvířecí říše bylo zábavné a přístupné pro všechny.

Jak často se objevuje nové zvíře?

Nové tajemné zvíře je zveřejněno každý den o půlnoci (SEČ). Platí to pro Normální režim i pro režim Expert, takže na tebe vždy čeká nová výzva.

V čem je Animla jedinečná ve srovnání s jinými hádacími hrami?

Animla se od jiných kvízových her liší hned v několika ohledech. Pečlivě navržená herní mechanika s několika unikátními vlastnostmi a promyšlenou zpětnou vazbou vytváří bohatší a poutavější zážitek ve srovnání s jednoduchými nápovědami 'správně nebo špatně'. Hra je také založena na skutečných zoologických datech – získáš nápovědy podle skutečného místa zvířete na evolučním stromu (taxonomie), jeho stavu ochrany podle IUCN, biotopu a spousty dalšího. Skutečnost, že do rozsáhlé databáze s více než 800 zvířaty jsou zahrnuta žijící i vyhynulá zvířata, je dalším jedinečným detailem, který vytváří podmanivý herní zážitek.

Kolik zvířat je v databázi Animla?

V současné době obsahuje databáze více než 800 zvířat, což ve hře vytváří obrovskou rozmanitost. Databáze se navíc neustále rozšiřuje!

Jaké druhy zvířat se ve hře objevují?

Animla pokrývá obrovskou část zvířecí říše! Narazíš tu na vše od běžných savců a ptáků až po méně známý hmyz, hlubokomořské tvory a dokonce i vyhynulé obry, jako jsou dinosauři a mamuti. Zastoupeny jsou žijící i vyhynulé druhy.

Kdo vytvořil Animla?

Animlu vytvořil a vyvíjí Vincent Wretling, herní nadšenec s vášní pro kvízy a zajímavosti. V roce 2017 vytvořil deskovou hru 'Lista Rätt', která byla ve Švédsku nominována na Hru roku. S Animlou je jeho cílem umožnit lidem po celém světě dozvědět se více o fascinující zvířecí říši zábavnou a poutavou formou.

Jak se vybírá zvíře dne? Je to náhoda?

Zvíře dne je vybíráno z pečlivě sestaveného seznamu, aby byla zaručena dobrá pestrost obtížnosti a druhů zvířat. Takže ačkoli nikdy nevíš, co přijde dál, pořadí je navrženo tak, aby byl každý den novou a vzrušující výzvou.

Na kterých zařízeních mohu hrát Animla?

Animla je pečlivě navržena tak, aby fungovala perfektně bez ohledu na to, zda hraješ na mobilu, tabletu nebo počítači. Tímto způsobem máš k Animle vždy přístup a můžeš hrát způsobem, který ti nejvíce vyhovuje!

Jaký je rozdíl mezi Normálním režimem a režimem Expert?

V Normálním režimu je zvíře dne vybíráno ze seznamu známějších druhů, i když to stále představuje velkou výzvu! V režimu Expert se obtížnost výrazně zvyšuje, protože výběr probíhá z celé databáze – včetně těch nejvzácnějších a nejméně známých druhů. Tohle je opravdový test pro ty nejzapálenější milovníky zvířat.

Jak často mohu hrát Animla?

Jelikož Animla nabízí Normální režim i režim Expert, můžeš hrát každý den dvakrát. Jinými slovy, dvojnásobná zábava!

Jak získám sérii (streak) v Animle a jak si ji udržím?

Sérii si buduješ tím, že správně uhodneš tajemné zvíře několik po sobě jdoucích dní. Kolik dnů v řadě dokážeš dát?!

Mohu Animla sdílet se svými přáteli?

Ano, budeme velmi rádi, když Animlu nasdílíš svým přátelům! Pro usnadnění je v rámečku, kde vidíš zvíře dne, tlačítko pro sdílení. Jeho prostřednictvím můžeš sdílet shrnutí svého herního kola a odkaz na hru.

Proč se Animle říká 'Wordle zvířecí říše'?

Je to tak, spousta lidí vidí podobnost! Stejně jako Wordle je i Animla postavena na chytlavém základním konceptu:

  • Každý den nová výzva.
  • Omezený počet pokusů (10) k nalezení správné odpovědi.
  • Podrobná zpětná vazba po každém tipu, která tě navede k řešení.

Kombinace každodenního rituálu, chytrého hádání a uspokojivého pocitu z rozluštění kódu je důvodem, proč se Animle často říká Wordle pro zvířecí kvízy.

V případě zpětné vazby nebo jiných dotazů nás kontaktuj na animla.game@gmail.com.
(Upozorňujeme, že na dotazy odpovídáme převážně v angličtině nebo švédštině).

Zpět do hry